2026 스포츠 마케팅 전문인력 양성사업 · 스포츠 데이터의 이해

전반기의 다저스는 공격으로,
후반기의 다저스는 수비로 이겼다

올스타 브레이크(7월 15일)를 경계로 2025 정규시즌을 둘로 나누고, 홈런·안타·주루와 삼진·땅볼·플라이가 각각 몇 승을 만들었는지 계산했습니다. 그리고 73번의 패배가 무엇 때문이었는지도 같은 방식으로 쪼갰습니다.

+9.33승전반기 공격 기여
-2.43승전반기 수비 기여
+1.12승후반기 공격 기여
+6.18승후반기 수비 기여
00

계산 방법 — 세 단계

Model

"기여도"는 관측되는 값이 아니라 규칙을 정해서 나누는 값입니다. 그래서 규칙부터 공개합니다. 아래 세 단계를 그대로 따라가면 누구나 같은 숫자를 다시 만들 수 있습니다.

STEP 1 · 승수로 바꾸기
10득점 = 1승
공격 기여 = (팀 득점 −
리그평균 득점) ÷ 10
수비 기여 = (리그평균 실점
− 팀 실점) ÷ 10
기준선은 승률 .500
STEP 2 · 공격 쪼개기
선형 웨이트
홈런 1.40 · 3루타 1.04 · 2루타 0.77
단타 0.47 · 볼넷 0.31 · 도루 0.20 · 도루실패 −0.41
각 항목의 기대 득점 합 비율로 공격 승수를 배분
STEP 3 · 수비 쪼개기
아웃 3종 가중
삼진 → 투수 10 : 야수 0
내야 땅볼 → 투수 3 : 내야수 7
외야 플라이 → 외야수 10 (온전히)
삼진 — 투수 100%
땅볼 투수 30%
땅볼 내야수 70%
플라이 — 외야수 100%
전반기 / 후반기 기준 올스타전은 2025년 7월 15일입니다. 전반기는 개막(3/18)부터 7월 13일까지 97경기, 후반기는 7월 18일부터 정규시즌 최종전(9/28)까지 65경기입니다. 올스타전과 시범경기는 제외했습니다.

01

전반기 vs 후반기 — 완전히 다른 두 팀

Two Halves

같은 팀이 맞나 싶을 만큼 갈립니다. 전반기는 공격이 +9.33승을 벌고 수비가 −2.43승을 까먹었고, 후반기는 정확히 뒤집혀 수비가 +6.18승을 만들었습니다.

전반기97경기 · 3/18 ~ 7/13
공격 기여+9.33득점 518 · 리그평균 425
수비 기여-2.43실점 449 · 리그평균 425
홈런
+2.66
안타
+5.09
투수
-1.05
내야
-0.54
외야
-0.84
후반기65경기 · 7/18 ~ 9/28
공격 기여+1.12득점 307 · 리그평균 296
수비 기여+6.18실점 234 · 리그평균 296
홈런
+0.34
안타
+0.59
투수
+2.93
내야
+1.25
외야
+1.99

반기별 승리 기여 분해

전반기전반기 · 홈런 +2.66승전반기 · 안타(비홈런) +5.09승전반기 · 볼넷 +1.43승전반기 · 주루 +0.15승+9.33후반기후반기 · 홈런 +0.34승후반기 · 안타(비홈런) +0.59승후반기 · 볼넷 +0.17승후반기 · 주루 +0.02승+1.120
홈런안타(비홈런)볼넷주루
전반기전반기 · 투수 -1.05승전반기 · 내야수 -0.54승전반기 · 외야수 -0.84승-2.43후반기후반기 · 투수 +2.93승후반기 · 내야수 +1.25승후반기 · 외야수 +1.99승+6.170
투수(삼진+땅볼30%)내야수(땅볼70%)외야수(플라이100%)
숫자가 말하는 한 문장 전반기 다저스는 97경기에서 리그 평균보다 93점을 더 뽑았지만 24점을 더 내줬습니다. 후반기에는 65경기에서 득점 초과분이 11점으로 줄어든 대신, 실점을 62점이나 아꼈습니다. 우승으로 이어진 힘은 후반기에 새로 생긴 수비 쪽입니다.
02

공격 — 홈런이 이겼나, 안타가 이겼나

Offense

시즌 전체로 보면 안타(비홈런)가 +5.65승, 홈런이 +3.09승입니다. 홈런이 화제를 독점했지만, 승리를 더 많이 만든 쪽은 단타·2루타·3루타의 총량이었습니다 — 홈런 244개보다 비홈런 안타 1,140개의 무게가 컸기 때문입니다.

29.6%홈런 기여 비중 · +3.09승
54.2%안타 기여 비중 · +5.65승
15.6%볼넷 기여 · +1.63승
0.6%주루 기여 · +0.07승

월별 공격 승리 기여 — 5월이 시즌을 벌었고 7월이 다 까먹었다

3월3월 · 홈런 +0.40승3월 · 안타(비홈런) +0.36승3월 · 볼넷 +0.17승3월 · 주루 +0.01승+0.944월4월 · 홈런 +0.62승4월 · 안타(비홈런) +1.27승4월 · 볼넷 +0.35승4월 · 주루 +0.03승+2.275월5월 · 홈런 +1.58승5월 · 안타(비홈런) +3.14승5월 · 볼넷 +0.85승5월 · 주루 +0.08승+5.656월6월 · 홈런 +0.48승6월 · 안타(비홈런) +0.94승6월 · 볼넷 +0.25승6월 · 주루 +0.01승+1.687월7월 · 홈런 -0.47승7월 · 안타(비홈런) -0.91승7월 · 볼넷 -0.28승7월 · 주루 -0.04승-1.708월8월 · 홈런 +0.03승8월 · 안타(비홈런) +0.05승8월 · 볼넷 +0.02승8월 · 주루 +0.00승+0.109월9월 · 홈런 +0.49승9월 · 안타(비홈런) +0.80승9월 · 볼넷 +0.19승9월 · 주루 +0.02승+1.500
홈런안타(비홈런)볼넷주루
주루는 사실상 0에 가깝습니다 도루 88개 · 실패 25개를 선형 웨이트로 환산하면 7.4점, 승수로 +0.07승입니다. 전체 공격 기여의 0.6%에 불과합니다. 다저스의 공격에서 주루는 승리 요인이 아니었습니다.
03

수비 — 투수·내야·외야로 쪼개기

Defense

정한 규칙(삼진 10:0 / 땅볼 3:7 / 플라이 0:10)대로 아웃 4,199개를 나눈 결과입니다. 다저스는 투수 45.0% · 외야수 33.6% · 내야수 21.4%. 삼진이 많아 투수 몫이 30개 구단 중 1위입니다.

+1.69승투수 · 삼진 1,505 + 땅볼 30%
+0.80승내야수 · 땅볼 1,282개의 70%
+1.27승외야수 · 플라이 1,412개
1위투수 기여 비중 30개 구단 중

월별 수비 승리 기여 — 8월에 스위치가 켜졌다

3월3월 · 투수 +0.51승3월 · 내야수 +0.17승3월 · 외야수 +0.28승+0.964월4월 · 투수 -0.30승4월 · 내야수 -0.15승4월 · 외야수 -0.22승-0.675월5월 · 투수 -0.33승5월 · 내야수 -0.17승5월 · 외야수 -0.24승-0.746월6월 · 투수 -0.44승6월 · 내야수 -0.25승6월 · 외야수 -0.41승-1.107월7월 · 투수 -0.26승7월 · 내야수 -0.12승7월 · 외야수 -0.22승-0.608월8월 · 투수 +1.52승8월 · 내야수 +0.72승8월 · 외야수 +1.07승+3.319월9월 · 투수 +1.32승9월 · 내야수 +0.48승9월 · 외야수 +0.80승+2.600
투수(삼진+땅볼30%)내야수(땅볼70%)외야수(플라이100%)

선발과 불펜은 어떻게 다른가

선발투수 45.5%45.5%내야수 22.6%22.6%외야수 31.9%31.9%2,284불펜투수 44.4%44.4%내야수 19.9%19.9%외야수 35.7%35.7%1,915

선발 2,284아웃 중 삼진 818 · 땅볼 737 · 플라이 729 — 선발이 불펜보다 투수 자력 비중이 높고(45.5% vs 44.4%), 내야 의존도도 높습니다(22.6% vs 19.9%). 불펜은 상대적으로 외야에 더 많이 맡겼습니다(35.7%).

30개 구단 비교 — 투수 기여 비중 상위

LAD투수 45.0%45.0%내야수 21.4%21.4%외야수 33.6%33.6%4,199PHI투수 44.6%44.6%내야수 22.3%22.3%외야수 33.1%33.1%4,197HOU투수 44.5%44.5%내야수 20.5%20.5%외야수 35.0%35.0%4,214NYY투수 43.8%43.8%내야수 22.7%22.7%외야수 33.5%33.5%4,222TB투수 43.8%43.8%내야수 22.5%22.5%외야수 33.7%33.7%4,142NYM투수 43.6%43.6%내야수 24.2%24.2%외야수 32.2%32.2%4,172
투수내야수외야수
04

월별 종합표

Monthly
전적리그공격 기여└ 홈런└ 안타수비 기여└ 투수└ 내야└ 외야합계
3월6–01위 +0.94+0.40+0.36 +0.96+0.51+0.17+0.28 +1.90
4월15–105위 +2.26+0.62+1.27 -0.66-0.30-0.15-0.22 +1.60
5월15–129위 +5.64+1.58+3.14 -0.74-0.33-0.17-0.24 +4.90
6월17–103위 +1.69+0.48+0.94 -1.09-0.44-0.25-0.41 +0.60
7월10–1423위 -1.70-0.47-0.91 -0.60-0.26-0.12-0.22 -2.30
8월15–1313위 +0.10+0.03+0.05 +3.30+1.52+0.72+1.07 +3.40
9월15–105위 +1.50+0.49+0.80 +2.60+1.32+0.48+0.80 +4.10
시즌93–694위 +10.43+3.09+5.65 +3.77+1.69+0.80+1.27 +14.20

기준선 81승 + 공격 +10.43 + 수비 +3.77 = 기대 승수 95.2승 (실제 93승). 2.2승의 차이가 이 모델의 오차이며, 접전 승률·불펜 운용처럼 득실점으로 환원되지 않는 요소가 여기에 들어 있습니다.

05

진 경기는 어떤 경기였나

Anatomy of a Loss

우승팀도 73번 졌습니다 (정규시즌 69패 + 포스트시즌 4패). 진 경기의 공통점은 하나로 모입니다 — 실점이 폭발한 게 아니라 타선이 침묵했습니다. 패배 경기 평균 득점은 2.9~3.0점으로, 시즌 평균 5.09점의 절반 수준입니다.

전반기58승 39패
패배 경기 평균 득점2.9승리 경기 6.98점
패배 경기 평균 실점6.64승리 경기 3.28점
1점차
11패
2점차
9패
3~4점
11패
5점+
8패
후반기35승 30패
패배 경기 평균 득점3.0승리 경기 6.2점
패배 경기 평균 실점5.17승리 경기 2.26점
1점차
13패
2점차
6패
3~4점
9패
5점+
2패
패배의 정체는 '대패'가 아니라 '침묵' 정규시즌 69패 중 3득점 이하로 묶인 경기가 46경기(67%)입니다. 반면 5점차 이상 대패는 10경기(14%)뿐입니다. 전반기 대패 8경기가 후반기에는 2경기로 줄었지만, 1점차 패배는 11 → 13으로 오히려 늘었습니다. 후반기의 패배는 맞아서 진 게 아니라 못 쳐서 진 경기였습니다.

월별 패배 프로파일

패배 경기 평균 득점패배 경기 평균 실점3득점 이하 패배
3월0패 0경기
4월10패 3.67.06경기
5월12패 3.176.257경기
6월10패 2.26.29경기
7월14패 3.076.59경기
8월13패 2.545.09경기
9월10패 3.15.16경기

포스트시즌 4패 — 전부 완패였다

날짜상대선발스코어
10-08Philadelphia PhilliesYoshinobu Yamamoto 2 : 8
10-24Toronto Blue JaysBlake Snell 4 : 11
10-28Toronto Blue JaysShohei Ohtani 2 : 6
10-29Toronto Blue JaysBlake Snell 1 : 6

4패 평균 2.25득점 7.75실점. 접전에서 진 경기는 하나도 없습니다 — 가을의 다저스는 이기면 아슬아슬하게 이기고, 지면 크게 졌습니다.

06

실점 683점은 어디서 나왔나

Runs Allowed

실점을 피홈런 · 피안타(비홈런) · 볼넷/사구 · 실책 네 갈래로 쪼갰습니다. 자책점 633점은 공격과 동일한 선형 웨이트 비율로 배분했고, 실책 몫은 비자책점 50점을 그대로 썼습니다.

53.2%피안타 · 363.4점
21.9%피홈런 · 149.8점 (175피홈런)
17.5%볼넷·사구 · 119.8점
7.3%실책 · 50점

전반기 vs 후반기 — 경기당 실점의 구성

전반기피홈런 1.101.10피안타(비홈런) 2.392.39볼넷·사구 0.760.76실책(비자책) 0.374.63점후반기피홈런 0.670.67피안타(비홈런) 2.012.01볼넷·사구 0.700.70실책(비자책) 0.213.60점
피홈런피안타(비홈런)볼넷·사구실책(비자책)

경기당 4.63점 → 3.60점, 1.03점이 줄었습니다.

그 1.03점은 무엇이 줄여줬나

피홈런41.8%피안타(비홈런)36.9%볼넷·사구6.1%실책(비자책)15.1%
답 — 피홈런이 가장 크게 줄었습니다 경기당 피홈런 실점이 1.10 → 0.67점으로 떨어졌고, 이것만으로 전체 개선폭의 41.8%를 설명합니다. 피안타가 36.9%로 뒤를 잇고, 실책 15.1%, 볼넷·사구는 6.1%에 그칩니다.
실제 피홈런은 전반기 123개(9이닝당 1.28)에서 후반기 52개(9이닝당 0.81)로 줄었습니다.
볼넷은 끝까지 못 고쳤습니다 9이닝당 볼넷은 전반기 3.52 → 후반기 3.51로 거의 그대로입니다. 시즌 563볼넷은 실점의 17.5%를 차지하는데, 개선 기여는 6.1%뿐 — 다저스가 끝내 해결하지 못한 유일한 실점 원인입니다.
07

실책은 어디서 나왔나 — 내야 · 외야 · 주루

Errors

먼저 결론부터. 실책은 다저스가 진 이유가 아닙니다. 시즌 실책 68개는 30개 구단 중 6번째로 적고, 수비율 .988도 상위권입니다. 그래도 나온 68개가 어디서 나왔는지는 분명합니다 — 절반 이상이 내야입니다.

내야 36 (52.9%)53%외야 19 (27.9%)28%포수 5 (7.4%)7%투수 8 (11.8%)12%68
내야 36개외야 19개포수 5개투수 8개
3루18개좌익9개유격8개중견8개투수8개2루7개포수5개1루3개우익2개
3루가 문제였습니다 포지션별로 3루 18개가 압도적 1위입니다. 다음이 좌익 9개, 유격 8개, 중견 8개. 내야 36개 / 외야 19개로 내야가 외야의 거의 두 배입니다. 다만 실책이 만든 실점은 전체 683점 중 50점(7.3%)이라 승패를 가른 크기는 아니었습니다.

개인별 실책 상위

선수포지션실책
맥스 먼시3루11개
무키 베츠유격7개
앤디 페이지스중견8개
마이클 콘포토좌익4개
윌 스미스포수4개
프레디 프리먼1루3개
김혜성2루3개
앤디 페이지스좌익3개
키케 에르난데스3루3개

30개 구단 실책 — 적은 순

TEX51개ATL54개CHC60개KC62개PHI62개LAD68개SEA69개HOU70개

1위 텍사스 51개 · 최다 보스턴 116개 · 다저스 68개로 6위

주루 실패 — 뛰다 죽은 대가

구간도루도루 실패성공률병살타주루 손실(추정)
전반기5614 80.0%65 −5.7점
후반기3211 74.4%43 −4.5점
시즌8825 77.9%108 −10.2점

도루 실패 25번의 손실은 약 10.3점, 승수로 −1.0승입니다. 병살타 108개는 그보다 큰 손실이지만, 이는 주루 실수라기보다 타격 결과에 가깝습니다. 어느 쪽이든 주루가 패배를 만든 주범은 아니었습니다.

패배 원인 순위 — 최종 정리 1위 피안타(비홈런) 53.2% · 2위 피홈런 21.9% · 3위 볼넷·사구 17.5% · 4위 실책 7.3%. 그리고 전반기 → 후반기의 개선을 만든 1등 공신은 피홈런 감소(41.8%)입니다. 실책과 주루는 크기 자체가 작아 승패의 설명 변수가 되지 못했습니다.
08

데이터 출처와 한계

Notes
이 분석에 쓴 데이터 수업 배포 CSV 4종 — 경기별 승패·득실, 리그 30개 구단 평균, 월별·반기별 구간 산출.
MLB Stats API (statsapi.mlb.com) — 월별·반기별 팀 타격/투구 집계, 땅볼(groundOuts)·플라이(airOuts), 포지션별 실책(fielding), 피안타 세부(2루타·3루타), 사구·병살타·도루 실패. 배포된 4개 파일에는 타구 유형·수비 기록·월별 선수 기록이 없어 이 부분만 공식 API에서 보강했습니다.
모델이 정확히 무엇을 못 하는가 ① airOuts는 외야 플라이만이 아닙니다. 내야 뜬공·라인드라이브 아웃까지 포함합니다. "외야 플라이 = 외야수 100%"라는 규칙을 적용했지만, 그중 일부는 사실 내야수가 잡은 공입니다.
② 3:7, 0:10이라는 가중치는 관측값이 아니라 우리가 정한 규칙입니다. 가중치를 바꾸면 결론의 크기가 바뀝니다 (순서는 잘 바뀌지 않습니다).
③ 수비 범위·실책·타구 방향이 없습니다. 개별 내야수/외야수의 실력 차이는 이 모델로 구분되지 않습니다. Statcast의 OAA나 수비 위치별 기록이 있어야 그 단계로 갑니다.
④ 월별 선발투수만의 땅볼·플라이는 분리되지 않습니다. 선발/불펜 분리는 시즌 전체 기준입니다.
⑤ 실책은 '기록된 실책'만 셉니다. 잡을 수 있었는데 못 잡아 안타가 된 타구는 실책으로 기록되지 않습니다 — 진짜 수비 범위를 보려면 Statcast OAA가 필요합니다. 즉 여기 나온 68개는 수비 실수의 최소치입니다.
그래도 남는 결론 가중치를 어떻게 흔들어도 전반기=공격, 후반기=수비라는 방향과 8월에 수비 기여가 급등한다는 사실은 바뀌지 않습니다. 모델의 목적은 정확한 소수점이 아니라 어느 쪽이 승리를 만들었는지 방향을 잡는 것입니다.